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Normas del Ritmo de Juego
(incluido el Reloj de lanzamientos)

CONFIDENCIAL -  Sólo para Revisión de Peloteros y MLBPA

La propuesta de Ritmo de Juego de MLB incluye su propuesta de un "Reloj de lanzamientos", junto con regulaciones para los descansos entre entradas, cambios de lanzadores y el tiempo entre bateadores.  Las infracciones de estas normas resultan en que el árbitro principal declare una bola o un strike, dependiendo de si el equipo ofensivo o el defensivo cometió la infracción.

 

  • Tiempo entre entradas

    • Transmisiones locales – 2:15

    • Transmisiones nacionales – 2:40

    • Transmisiones de playoffs – 3:10

 

  • Tiempo entre bateadores

    • 30 segundos

    • El receptor debe estar en la caja del receptor a los 10 segundos

    • El bateador debe estar en la caja y atento al lanzador a los 9 segundos
       

  • Tiempo entre lanzamientos

    • 14 segundos – Bases vacías

    • 19 segundos – Corredor(es) en bases

    • El reloj se detiene cuando el lanzador inicia el movimiento para realizar el lanzamiento

    • El receptor debe estar en la caja del receptor a los 10 segundos

    • El bateador debe estar en la caja y atento al lanzador a los 9 segundos

    • Los bateadores son limitados a un receso ("timeout") por aparición en el plato

    • Los lanzadores son limitados a dos "desenganches de la goma" por aparición en el plato

 

  • Excepciones

    • Los árbitros tienen la discreción y la autoridad para reiniciar el reloj y otorgar recesos ("timeouts") adicionales en casos de posibles lesiones, objetos arrojados al campo de juego, mal manejo del reloj y otros.

 

  • Penas

    • Si el club en posición ofensiva infringe las Reglas del Reloj de lanzamientos, se anota un strike automáticamente.

    • Si el Club en posición defensiva infringe las Reglas del Reloj de lanzamientos, se anota una bola ("ball") automática.

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